PHP5 使用模組化管理網頁伺服器 Apache2 的各項功能,其中加解密是使用,mcrypt模組,但使用者在 UBUNTU 13.10 作業系統完成 Apache2 及 PHP5 的安裝動作,使用 phpinfo() 函數顯示,會發現沒有啟動mcrypt模組,原來此模組在安裝後內定為手動啟動,以下為啟動步驟:
1.首先檢查系統安裝了PHP的那些功能,執行指令會顯示9個項目,確認已裝php5-mcrypt
dpkg --get-selections | grep php5
libapache2-mod-php5 install
php5 install
php5-cli install
php5-common install
php5-gd install
php5-json install
php5-mcrypt install
php5-mysql install
php5-readline install
2.在系統安裝 php5-mcrypt 後會在目錄 /etc/php5/conf.d/ 放入 mcrypt.ini 這個設定檔,描述加解密模組的名稱;以下指令分別替功能模組設定檔建立連結、啟動模組及重啟網頁伺服器即可。
sudo ln -s /etc/php5/conf.d/mcrypt.ini /etc/php5/mods-available
sudo php5enmod mcrypt
sudo service apache2 restart
10月 31, 2013
10月 28, 2013
網誌部份內容加密功能
別的部落格有鎖住部分網誌的功能(如無名...),為此,編寫小程式玩玩!,以一篇烘焙食譜為例,分享給擁有密碼的朋友,
其它人僅能看到公開內容 (紅色實線框內),按下“顯示 / 隱藏”鈕,跳出輸入視窗,檢核密碼為錯誤或空白時顯示警示訊息;
核對密碼無誤將展開並顯示隱藏內容(紅色虛線框),展開 / 收合僅執行一次。
9月 03, 2013
8月 07, 2013
Linux:使用gtkmm、glade3開發C++ 圖型介面I程式(一)簡介
一、開發環境與版本
作業系統:ubuntu 13.04
GTK+圖形介面函式庫的C++介面:gtkmm 3.0
GTK+視覺化使用者界面設計工具:glade 3.14.2
C++編譯器:g++ 4.7.3
二、使用glade建立GTK+圖型介面
(一)構成圖型界面
1、基本視窗(top level window)。
2、容器(Container),如VBox、HBox...。
3、視窗元件(Widget),如button、label...。
4、設定視窗元件屬性,如偵測Clicked事件,自定信號處理。
(二)存檔,新版産生xml格式設計檔( .glade),廣泛提供其它程式語言解析、建立變數與設定處理信號。
(舊版程式則是針對C、C++、Ada95、Perl等程式語言依設計圖形界面産生原始碼,再與主程式一起編譯為執行檔,以C為例,産生下列原始碼:
1、Interface Create Functions:interface.c、interface.h。
2、Signal Handler & Callback Functions:callback.c、callback.h。
3、Support fufunctions:support.c、support.h。)
(三)預覽圖形界面
三、編譯圖型介面程式
(一)建立專案資料夾(Project Folder),放置三個檔案:
1、標頭檔(.h Header File):定義類別(Class)等項目。
(1)引用
(3)設定圖形介面的應用程式介面(API)Gtk::Builder,編譯時載入XML格式檔。
(4)宣告建構子(Constructor)及解構子(Destructor)(解構子可省略),此時僅宣告存取層級(Public)(保留於程式碼原始檔處,配合Builder參考glade設定檔,實作圖形介面(Implementation))。
(5)信號處理(Signal Handlers),定義處理圖形界面小元件觸發事件(Event)。
2、根據標頭檔撰寫的程式原始檔(.cc or .cpp Source File):
3、圖形介面格式檔(.glade):經由Glade設計儲存的XML格式檔。
(二)在文字終端下達指令編譯(粉色字為固定指令;白色字體為原始碼檔,依序為主程式、界面程式及執行檔)。
g++ xmain.cpp xglade.cpp -o xmain `pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs`
作業系統:ubuntu 13.04
GTK+圖形介面函式庫的C++介面:gtkmm 3.0
GTK+視覺化使用者界面設計工具:glade 3.14.2
C++編譯器:g++ 4.7.3
二、使用glade建立GTK+圖型介面
(一)構成圖型界面
1、基本視窗(top level window)。
2、容器(Container),如VBox、HBox...。
3、視窗元件(Widget),如button、label...。
4、設定視窗元件屬性,如偵測Clicked事件,自定信號處理。
(二)存檔,新版産生xml格式設計檔( .glade),廣泛提供其它程式語言解析、建立變數與設定處理信號。
(舊版程式則是針對C、C++、Ada95、Perl等程式語言依設計圖形界面産生原始碼,再與主程式一起編譯為執行檔,以C為例,産生下列原始碼:
1、Interface Create Functions:interface.c、interface.h。
2、Signal Handler & Callback Functions:callback.c、callback.h。
3、Support fufunctions:support.c、support.h。)
(三)預覽圖形界面
三、編譯圖型介面程式
(一)建立專案資料夾(Project Folder),放置三個檔案:
1、標頭檔(.h Header File):定義類別(Class)等項目。
(1)引用
gtkmm.h。(2)成員變數(Member Variable)、成員函數(Member Function)及其它類別,此外,需定義構成圖形介面並與信號處理相關的的小元件(Widget),如按鈕(Button)、標籤(Label)等。(3)設定圖形介面的應用程式介面(API)Gtk::Builder,編譯時載入XML格式檔。
(4)宣告建構子(Constructor)及解構子(Destructor)(解構子可省略),此時僅宣告存取層級(Public)(保留於程式碼原始檔處,配合Builder參考glade設定檔,實作圖形介面(Implementation))。
(5)信號處理(Signal Handlers),定義處理圖形界面小元件觸發事件(Event)。
2、根據標頭檔撰寫的程式原始檔(.cc or .cpp Source File):
3、圖形介面格式檔(.glade):經由Glade設計儲存的XML格式檔。
(二)在文字終端下達指令編譯(粉色字為固定指令;白色字體為原始碼檔,依序為主程式、界面程式及執行檔)。
g++ xmain.cpp xglade.cpp -o xmain `pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs`
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